quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Slayers - Conceitos básicos

Slayers. A raça com a maior variedade de classes pode ser definidada em uma única palavra: teamplay.
O trabalho em equipe é fundamental em qualquer situação, seja upando ou no pvp. Às vezes, um simples buff ou a utilização de uma determinada skill, pode separar a vitória da derrota. É fundamental que o player saiba qual é o seu papel dentro de uma equipe..qual função deve desempenhar.
De uma forma supérflua, eis a função básica de cada classe:

  • Blades/Swords - Tankers. Literalmente devem "voar" pra cima de seus oponentes.
  • Heals - Fundamentais. No entanto, muitos esquecem sua principal função: curar. Muitas vezes é mais importante se posicionar atrás de outros players para exercer tal função do que atacar. É obvio que quando a situação estiver favorável, devem atacar também. Porém, posicionar-se defensivamente, curar e tacar um ccw aqui e outro ali não mata ninguém.
  • Enchants - Braço direito de todas as outras classes. Uma equipe precisa obrigatoriamente ter no mínimo um enchant. Seus buffs são FUNDAMENTAIS em qualquer situação. Requer um pouco mais de habilidade no gameplay e conhecimento sobre suas skills. Muitos enchants também esquecem de sua principal função: buffar.
  • Guns - A bala come solta. Na maioria das situações, devem ficar na backline, atrás de Blades/Swords, uma vez que seu alto range permite isso. Atacar sem ser atacado, é a chave.
Basicamente, é o que deve ser feito. É claro que existem situações específicas que exigem atuações diferentes que serão citadas mais pra frente.. O que devemos ter sempre em mente é: Slayer sem teamplay = nada.

Abaixo, um pequeno vídeo que vale mais do que mil palavras. Slayers buffados (inclui protection curse, blood, acid e poison!!!) e bem posicionados.. Heal curando e enchant no suporte.. resultado: sem grandes problemas.

2 comentários:

  1. To voltando pra slayer ( ouster fiko facil demais denovo) jogar de enchat e vo dar uma força.

    V3lm4BR/Feniks/Fleurs

    ResponderExcluir