Principais skills
Buffs
Light/Detect Hidden/Bless/Striking/Detect Invisibility/Requital/Aura Shield/Holy Armor/Lightness/Spirit Guard/Intimate Grail/Thorns
Ataque e suporte
Continual Light/Flare/Mercy Ground/Aura Ring/Meditation/Aura Storm/Sanctuary/Rebuke/Divine Guidance/Sweep Vice/Rotten Apple/Heavens Ground/Freeze Ring 1 e 2
Light
Aumenta o seu alcançe de visão. Possível enxergar claramente a noite.
Detect Hidden
Possibilita os membros da sua party, inclusive você, enxergar monstros/vampiros enterrados no chão. Muito útil em HellGarden e Tiff.
Bless
Primeiro buff de enchant e o mais importante. Esse buff aumenta os atributos básicos (STR/DEX/INT). Quanto mais INT você tem, mais pontos de atributos você ganha com esse buff. Você, obrigatoriamente precisa usar Bless em você primeiro, então o restante dos players poderão obter ainda mais atributos com esse buff.
Striking
Aumenta o DAMAGE da sua arma. Físico ou mágico. Quanto mais INT você tem, mais DAMAGE Striking te da.
Detect Invisibility
Possibilita você e os membros da sua party, enxergar monstros e vampiros invisíveis.
Requital
Reflete os danos físicos causados por seus oponentes. Extremamente eficaz contra ousters Combats e vampiros melee (baseado em DEX). Não reflete dano de Sharp Hail (ousters Combats). Você precisa usar Aura Shield PRIMEIRO, e então Requital, para previnir o bug da Aura Shield.
Aura Shield
Balanceia os danos recebidos, mágicos ou físicos em seu HP e MP. Funciona de formas diferentes, de acordo com o tipo de ataque recebido.
Holy Armor
Aumenta a DEFENSE e PROTECTION de todos membros da party, inclusive você. Quanto mais INT, mais DEFENSE.
Spirit Guard
Similar a Thorns. Pequenas bolas azuis ao seu redor que causam dano ao oponente quando se aproxima de você.
Lightness
Permite você ou qualquer outra pessoa ver dentro do Darkenss ou Yellow Poison. Quanto mais INT, maior a duração.
Intimate Grail
Aumenta HP/MP/DEFENSE/PROTECTION/TO HIT de slayers e diminui HP/EP/DEFENSE/PROTECTION/TO HIT dos oponentes. Quanto mais INT, melhores resultados em você e mais fatal para seus oponentes.
Thorns
Versão melhorada de Spirit Guards. Você só poderá lançar Thorns em membros da sua party. Quanto mais INT, mais dano. Thorns ganha um dano extra de 10% a cada classe, 161/171/181 etc..
Continual Light
Remove Darkness. Quanto mais INT, remove de forma mais eficiente.
Flare
Diminui o alcançe de visão dos seus oponentes (monstros/vampiros/ousters). Muito eficaz no PVP.
Mercy Ground
Darkness, Hellfire, Prominence não podem ser lançados em cima de Mercy Ground.
Aura Ring
Skill de ataque em alvo único. Muito boa para PVP contra slayers. Tem um longo alcance comparando com as demais skills de ataque de Enchants.
Meditation
Passiva. Recupera sua MP. Quanto mais INT, maior a quantidade de MP recuperado.
Aura Storm
Skill de ataque em área 5x5 em um combo de 4~5 hits. Boa quando utilizada com HPS e para upar.
Sanctuary
Prende os oponentes junto a você. Muito boa no PVP.
Rebuke
Faz os monstros ao seu redor dormirem. Porém, após um tempo ou se atacados, vão acordar novamente. Skill muito boa para utilizar em HellGarden e Tiff para proteger você mesmo e Heals.
Divine Guidance
Skill de ataque em um único alvo em combo de 10 hits. Boa para PVP.
Sweep Device
Skill de ataque em um único alvo ou em área. Você pode ajustar seu tamanho clicando e movendo o mouse para os lados. 1x1 até 5x5. Quanto maior a área, menor o dano. 1x1 = maior dano. 5x5 = menor dano.
Rotten Apple
Skill de ataque em área. Mais forte que Aura Storm. Fornece um bom HPS. Rotten Apple + Aura Storm é um bom combo para qualquer Enchant.
Heavens Ground
Quando lançada, TODAS skills dos seus oponentes são removidas e eles não podem lançar novamente na área onde Heavens Ground foi lançada. Inclui Darkness, Hellfire, Prominence, Blood Wall, Acid Swamp, Yellow Poison, Green Poison, Fury of Gnome (Skill de Earth.. EVITA desvantagem de -50% de velocidade em ataque/movimentação), Summon Ground Elemental, Ice Field e Summon Clay. Você precisa de 50 de silver para poder utilizar essa skill. Essa skill também da danos com silver constantes em inimigos localizados em cima.
Freeze Ring 1 & 2
Paralisa alguns monstros específicos ao seu redor. FR2 tem um alcance maior que FR1. Ótima skill para Tiff2.
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